Бой на Арене Богов Автоматическое включение автоудара. Репутация победившей команде: 4% от личного набитого опыта (не более 10000 репутации). Репутация проигравшей команде: 0.5% от личного набитого опыта (не более 10000 репутации). Личная воинственность победившей команде: 1% от личного набитого опыта. Личная воинственность проигравшей команде: 0.5% от личного набитого опыта.
Великая Битва
120 /220
10/10
Великая битва (100+ человек в бою): Автоматическое включение автоудара (если не было ранее). Репутация победившей команде: 4% от личного набитого опыта (не более 10000 репутации). Репутация проигравшей команде: 0.5% от личного набитого опыта (не более 10000 репутации). Личная воинственность победившей команде: 1% от личного набитого опыта. Личная воинственность проигравшей команде: 0.5% от личного набитого опыта. При получении боем статуса Великая битва, и если таймаут в бою был менее 5 минут, он становится равным 5 минутам. Если таймаут был более 5 минут, он не меняется.
Эпохальная Битва
130 /230
20/20
Эпохальная битва (150+ человек в бою): Автоматическое включение автоудара (если не было ранее). Репутация победившей команде: 4% от личного набитого опыта (не более 10000 репутации). Репутация проигравшей команде: 0.5% от личного набитого опыта (не более 10000 репутации). Личная воинственность победившей команде: 1% от личного набитого опыта. Личная воинственность проигравшей команде: 0.5% от личного набитого опыта.
Эпическая Битва
150 /250
30/30
Эпическая битва (200+ человек в бою): Автоматическое включение автоудара (если не было ранее). Репутация победившей команде: 4% от личного набитого опыта (не более 10000 репутации). Репутация проигравшей команде: 0.5% от личного набитого опыта (не более 10000 репутации). Личная воинственность победившей команде: 1% от личного набитого опыта. Личная воинственность проигравшей команде: 0.5% от личного набитого опыта.
Судный День
150 /250
150/250
Судный День (666+ человек в бою): Автоматическое включение автоудара (если не было ранее). Репутация победившей команде: 4% от личного набитого опыта (не более 10000 репутации). Репутация проигравшей команде: 4% от личного набитого опыта (не более 10000 репутации). Личная воинственность победившей команде: 1% от личного набитого опыта. Личная воинственность проигравшей команде: 1% от личного набитого опыта.
Великий Хаотический бой
120 /220
10/10
Получается только из хаотической заявки при достижении 100 человек в бою и более не меняет свой статус. Автоматическое включение автоудара (если не было ранее). Репутация победившей команде: 4% от личного набитого опыта (не более 500 репутации). Репутация проигравшей команде: 0.5% от личного набитого опыта (не более 500 репутации). Личная воинственность победившей команде: 1% от личного набитого опыта. Личная воинственность проигравшей команде: 0.5% от личного набитого опыта. При получении боем статуса Великий Хаотический бой - таймаут не изменяется. В хаотических заявках ограничение на максимальное количество человек в заявке составляет 150 игроков.
Бой с Исчадием Хаоса или Духом Мерлина
250
30
Репутация победившей команде: 4% от личного набитого опыта (не более 10000 репутации). Репутация проигравшей команде: 0.5% от личного набитого опыта (не более 10000 репутации). Личная воинственность победившей команде: 1% от личного набитого опыта. Личная воинственность проигравшей команде: 0.5% от личного набитого опыта.
Как можно увеличить процент получаемого опыта:
Способ
% опыта
Описание
Silver account, Gold account
+10
Покупка сильвер аккаунта.
Platinum account
+15
Покупка платинум аккаунта.
Еда (например, Обед Воина)
от +10 до +20
Продается в магазине, березке и выигрывается в лотерее.